Hier Findet ihr Nur Bilder von
K.I.T.T. und Weitere fahrzeuge !!!
Besondere "Fähigkeiten" des Fahrzeugs in der Serie
K.I.T.T. (Knight Industries Two Thousand) "denkt" selbst, fährt alleine und hat diverse nützliche Dinge
an Bord. Diese wurden alle über das bunte Flupzeugcockpit - ähnliche Armaturenbrett bzw. diverse
Konsolen gesteuert. Das Armaturenbrett variierte im Laufe der Zeit. Hauptmerkmal: waren es
anfänglich noch zwei kleinere Monitore, reichte in den späteren Folgen ein etwas größeres Exemplar.
Auf den Bildern ist auch das recht interessante Gullwing - Lenkrad zu sehen.
Zentral im Blickfeld des Fahrers sitzt die Voicebox, die lustig blinkt, wenn KITT spricht. Diese variierte
ebenfalls - anfangs nur ein großes rotes Viereck (einmal sogar mit Knight 2000 - Schriftzug), so gab es
ab der 14. Folge 3 rote LED-Balken, die von der Mitte aus nach oben und unten blinkten. Später erneut
verändert unterhalb der Balken.
Auf den oben bereits erwähnten Monitoren konnten die interessantesten Dinge dargestellt werden.
Das Design war für die 80er sicherlich cool, heutzutage erinnert es allerdings mehr an C64- und
Atari-Spiele
Sogar ein Drucker war im Armaturenbrett verbaut. Ausdrucke waren in Farbe (!) möglich (Bild 1).
Merkwürdigerweise konnte man auch Papier einführen zum Scannen (???). Mysteriös! (Bild 2)
Bild 1
Bild 2
Die bekannteste Funktion war sicherlich der Turboboost. Auf Knopfdruck hob der Wagen während der
Fahrt von der Straße ab - ganz ohne Rampen - und konnte so Hindernisse überspringen.
Wenn es mal eng wurde, konnte sich KITT - wieder ganz ohne Rampen - auf zwei Räder stellen.
Dies war der so genannte Ski Mode.
Es gab sogar einen Knopf, mit dem man in alter James-Bond-Manier die Kennzeichen auswechseln
konnte. So gab es dann statt des bekannten "KNIGHT" ein "KNI 667".
Für den musikalischen Hörgenuss stand ein Kassettengerät bereit:
Mit diesem Teil konnte dem Innenraum Sauerstoff zu- und abgeführt werden (glaube ich zumindest):
Für den Fall der Fälle war auch ein Fallschirm mit an Bord (schlimmes Modellauto, oder?):
Gab es tatsächlich eine Offroad-Variante (kann mich nicht erinnern)?
KITT ist molekularversiegelt, was ihn eigentlich "unkaputtbar" macht. Nichts desto trotz ging er kaputt.
Einmal in einem Säurebad, ein anderes Mal wurde er von einem rollenden Ungetüm platt gemacht.
Um die Attraktivität in späteren Folgen (ab der 4. Staffel) wieder zu steigern, erhielt der Wagen
immer mehr sonderbare Umbauten, wie z.B. den Super-Pursuit-Mode (SPM), der es ermöglichte über
310 mph (immerhin 500 km/h) zu fahren. Dazu wandelte sich der Wagen wie folgt um:
Um auch entsprechend schnell wieder abbremsen zu können gab es ein "Emergency Brake System"
(EBS), bei dem diverse Teile ausklappten, um den Luftwiderstand zu erhöhen.
Ebenfalls ab der 4. Staffel war es möglich K.I.T.T. in ein Cabriolet (eigentlich ein 2-sitziger Roadster)
zu verwandeln. Im SLK-Stil fuhr das gesamte Dach unter eine große Abdeckung.
Keine Fähigkeit, aber die Bilder sind halt witzig. Von Zeit zu Zeit "tarnt" KITT sich, falls erforderlich:
Umbauten / Merkmale
Der Wagen hat Radkappen, die so tatsächlich verbaut, jedoch komplett schwarz lackiert wurden.
Diese gibt es mittlerweile als Nachbau, die Preise sind recht hoch.
Weiteres Merkmal ist die komplette Front inkl. "Scanner" (Lauflicht). Auch diese ist für viel Geld zu
bekommen.
Die schwarz getönte Blende am am Heck ist in dieser Machart wohl in Deutschland nicht zugelassen.
Interieur (Armaturenbrett, Dachkonsole, etc.) ist ebenfalls zu bekommen.
Sowie auch das in Deutschland ebenfalls nicht zulässige Lenkrad.
Achtung: fast alle Bauteile variieren von Staffel zu Staffel !!!
Mehr Infos folgen in Kürze!
Die Realität / Hintergrundinformationen
In Szenen, in denen der Wagen alleine fährt, gab es doch einen Fahrer, der sich im Sitz verbarg.
Das Schlimme daran ist, dass es meistens doch arg auffällt:
Hinter den Kulissen:
Wie bei jeder 80er Jahre - Serie wurden auch bei Knight Rider diverse Fehler gemacht.
Eine sehr gute Quelle hierfür ist die Seite http://www.sprittwoch.de/fehler/knightrider - selten so
gut gelacht. Exemplarisch hier einige Fehler:
Davon ausgehen, das über der numerischen Anzeige die Geschwindigkeit nochmals in LEDs angezeigt
wird und der Bereich von 0 bis 200 geht, kann dies nur ein Fehler sein, da der Wagen laut LEDs
bereits über 100 mph fährt (mehr als die Hälfte sind an), anstatt der angezeigten 91 mph.
Vielleicht nicht direkt ein Fehler, aber sieht das Cockpit auf Bild 1 noch super aus, wirkt es auf den
folgenden 2 Bildern nur noch billig. Im 3. Bild fehlt sogar das Logo auf dem Lenkrad.
Ebenfalls im Cockpit fällt auf, das von Folge zu Folge bzw. Szene zu Szene die Belegung der Knöpfe
einfach mal geändert wird. Und was ist "Peng"?
Kommen wir nun zur Verwendung von Modellautos. Bevorzugt in H0-Modelleisenbahnlandschaften.
So z. B. auf Bild 1: KITT fährt durch Lava. Auf Bild 2 rollt ein (Matchbox?-) Modellauto den "Berg"
hinab und auf Bild 3 springt ein ... ach lassen wir das!
Bild 1
Bild 2
Bild 3
Häufig sieht man Teile des Teams, Kameras, etc. Hier sogar mal am Wagen selbst (man achte auf die
linke Seite des Wagens):
Auch beliebt bei Sprüngen war die Verwendung dieses wunderschönen aber vor allem hohlen Modells,
durch das man den Himmel sehr schön beobachten konnte:
Abgesehen davon gibt es einen Haufen Szenen, in denen der Wagen verbeult ist, die Frontnose halb
auseinander fällt und der Scanner ganz neue Blinkkonstellationen ausprobiert:
Weitere Fahrzeuge !!!
K.I.T.T.'s rollende Werkstatt und mobile Einsatzzentrale ist der Semi, ein GMC Truck, der ebenfalls
mit einer Molekularschicht überzogen ist (etwas schwächer als bei K.I.T.T. und eigentlich auch alleine
fahren kann. Aus Sicherheitsgründen ist aber immer ein Fahrer zugegen. Am Heck des Trailers
befindet sich eine Klappe, die heruntergelassen zur Auffahrrampe mutiert.
Anfänglich hat der LKW einen weißen Auflieger, der aber recht schnell durch den bekannten schwarzen
mit dem markanten Logo ersetzt wird. Es gab 3 verschiedene Zugmaschinen: der erste war ein 1980er
GMC General ohne Schlafkabine, die beiden anderen waren 84er GMC - Modelle mit Schlafkabine. Bei
allen gleich: schwarze Lackierung und ein einzelnes Auspuffrohr auf der Beifahrerseite.
Das "böse" Gegenstück zu K.I.T.T. ist K.A.R.R. (deutsche Übersetzung: Knights automatisch
reagierender Roboter). Er ist der Prototyp, der Aufgrund fehlerhafter Programmierung (Selbsterhaltung
statt menschliches Leben zu schützen) deaktiviert, eingelagert und vergessen wurde. Er ist in 2 Folgen
zu sehen. In der einen gleicht er KITT wie ein Ei dem anderen. Einzige Ausnahme: er hat schon eine
3 - Balken-Voicebox, allerdings mit gelben LEDs.
So Das Wars Von K.I.T.T.
MFG Daniel